怕怀旧服分了正式服的蛋糕。 但我们不妨扪心自问,NEXON这些年从国区玩家身上赚的钱又有多少投入游戏开发上了。不管是所谓3A开放世界还是小游戏衍生品,通通爆死。促成这种现象我想不只是因为DNF这个IP太小众,更多是策划和相应管理部门的失职。 现在的怀旧服,已经是NEXON对于DNF这一游戏的背水一战了。正式服经过这么多年的开发可玩性的程度已经几乎为0了。说句实话,这次的米歇尔做的挺不错,机制收益高,也够紧凑,但为什么就是没什么人乐意打呢?说白了就是奖励问题。而奖励问题在官方看来已经无法做出任何让步,对于未来的开发也没有任何信心,更加坚定了他们开发怀旧服的决心。 大家反对怀旧服原因有三。1.玩法重复,十年前的东西再玩一遍而没有任何新东西,可不是圈钱吗?2.重新来过,正式服的玩家几乎会是怀旧服的受众,在怀旧服重新打造,会让玩家觉得自己在正式服投入的资金得不到保障,觉得自己随时可能被抛弃。3.吸血自身,怀旧服势必会吸走正式服为数已不多的玩家,DNF能否再战10年?答案一定是否。 即便缺点有三,也抵不过DNF唯一存在的优点——在曾经有过强大的影响力。这就是为什么DNF手游可以短暂回春,有时甚至能占据手游榜前三的原因。 还在玩正式服大家不想看到怀旧服出现的那一天,但我猜测,怀旧服可能会是DNF项目的唯一救命稻草。揣测一下DNF怀旧服的运营模式,可能会偏向赛季制刷装养成,每季度重新来过,或者是倾向强化扩大PVP玩法,PVE为辅。 与其他游戏怀旧服不同的是,DNF重在PVE,怀旧服的出现对本体的影响一定是最强烈的。所以我不看好DNF120版本的开发会对当前低迷的现状带来多大影响,尤其是账绑金存在的情况下。 大家对于怀旧服也没必要如此抵触,也许DNF几年后会以怀旧服的方式继续发展下去,而不继续依赖军团本和团本的反复更迭,未尝不是件好事。





换一换 































