《赛博朋克2077:往日之影》中,奇美拉坦克BOSS战凭借震撼的视觉表现和紧张的战斗节奏,成为玩家津津乐道的经典桥段。而近日,游戏总监加布·阿马坦杰洛(Gabe Amatangelo)透露,这场战斗的打磨过程竟然耗时两年之久。 阿马坦杰洛表示,奇美拉坦克是“不同学科的交汇点”,涉及玩法设计、叙事推进、美术表现和世界观构建等多个层面。开发团队在两年间不断迭代,坦克模型前后重做了四次,武器和装备配置也经历了无数次调整,才最终呈现出玩家所见的版本。 创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzyński)更是直言,奇美拉坦克是“我认为有史以来最昂贵的美术资产之一”。从最终呈现的效果来看,这两年的投入显然没有白费——无论是坦克的机械细节、战斗时的压迫感,还是与剧情节奏的完美契合,都让这场BOSS战成为了《往日之影》中最令人难忘的高光时刻。 这波可以说是“烧钱烧出了效果”。你觉得《往日之影》里还有哪场战斗让你印象深刻?来评论区聊聊吧! 0





换一换 






























