校园黑板上画着一座粉笔迷宫。玩家每回合只能擦掉一段墙,让粉笔小人往前走;擦错位置,下一条路可能也断了。你会把出口藏在哪一角?
233工坊是用文字描述想法、和AI一起尝试创作可玩的独立小游戏的工具。关卡由你自己设计、试玩,再按体验调整。想试试把这张黑板变成一关吗?评论「想创作」领取免费体验邀请码。体验后也请告诉我:最不满意的一点是什么,希望怎么改?
非官方创作体验招募;配图为AI创意示意,非实机效果。

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导读
这是233工坊的创作招募活动,推出粉笔迷宫趣味玩法,用户可自行设计关卡,和AI协作创作独立小游戏,评论「想创作」就能领取免费体验邀请码,参与非官方创作体验招募。


图书角的桌面突然裂开一道发光缝隙,钥匙在另一边。手边只有三页纸,你会怎样把它折成一座能承重的小桥?

下雨天,窗玻璃上有三颗雨滴,窗台下摆着三盆不同颜色的小花。怎样画线,才能让每颗雨滴流进对应的花盆?

周末准备去草地野餐,桌上却有九样东西,篮子只能装五样。你会先放进去什么?

午后的美术教室挂着三幅画,玩家眨一次眼,其中一幅就悄悄换了一种颜色。你觉得最先变的是哪一处?

如果有一条小鱼,要从一堆泡泡里找到藏着贝壳的那几个,你会怎样设计这一关?

假设你的原创角色是一位云朵修理员:它能用彩虹补丁,补好天空里缺失的一块。

午休时,教室里出现了一件怪事:大家已经走开,墙上的影子却晚了三秒才动。你觉得玩家先检查哪里?


给原创角色一项奇怪的能力:向前走一步,脚下就开一朵花;只要回头,刚开的花就会消失。

你想象中的校园游园会,最有故事感的摊位是哪一个?
