战士什么时候削啊?真的一看见就烦,太恶心了!






导读
这是一篇炉石传说社区玩家的吐槽帖,玩家强烈表达对《炉石传说》中战士职业的不满,认为该职业强度过高体验糟糕,迫切呼吁官方对战士职业进行削弱,反映了不少玩家对当前战士职业平衡性的吐槽诉求。


炉石传说新补丁削弱了谁?好难猜啊!这次平衡性调整到底会针对哪些强势卡牌和职业呢?是猎人、法师还是战士?快来一起分析预测,看看谁会被削弱!

炉石传说36.0.3补丁前瞻来了!7月21日凌晨1点最新消息,狂野模式高弗雷勋爵被禁用,标准模式胜率前四职业全部遭到削弱! 创作方向还在摸索中,有建议欢迎在评论…

炉石传说本周乱斗拉法姆vs克尔苏加德有bug吗?克尔苏加德确实存在bug,而且强度也不太平衡,我说的是这个乱斗拉法姆的设计。 最近看到小道消息,有懂是谁在带乱斗…

都回来了

炉石传说设计师眼中的百花齐放是什么?指的是第一名职业的出场率或胜率,比第二、第三、第四名加起来都多。这种数据反映了当前版本的强势职业,也引发了玩家对平衡性的讨论…

炉石传说设计师是贼孝子吗?把快攻全杀完后,盗贼的出场率有望达到一半,这平衡性真的合理吗?大家怎么看?

这样打出第一张就会卡住第二张,实战中很容易卡手,节奏直接断档。

我觉得技7运3是个很合适的比例,像海克斯大乱斗就是这样,竞技性就很平衡。


炉石传说玩家氛围为什么好?南娘玩家比女玩家,根本没人打拳,游戏环境和谐。看隔壁洛克王国暗改事件有感,对比之下,炉石传说平衡性维护和社区氛围确实更胜一筹。
