鹰角策划和玩家之间怎么这么和谐?策划到底做对了什么?其实被骂最多的反而是编剧。






导读
这篇《明日方舟》相关社区帖探讨鹰角策划与玩家关系和谐的原因,解析策划获玩家认可的亮点,同时指出游戏编剧反倒成为玩家吐槽的焦点,引发玩家对游戏不同岗位工作表现的讨论。


热爱生活
回复凌风
回复风幽林静
回复败给少女梦
回复帅已经成为了我的负担
回复不忘初衷
回复风间俊
回复不气馁
回复为将来而努力
回复退却了浮华
回复不是因为抽卡。我说你鹰角的策划真是神了,本次剧情里三个不进卡池的人物,鹰角在放出香香的大兔子和同样香香的小兔子当5星之间,选择了什么? 真是好难猜啊。 没错,选…

刚打完黑羽主线,剧情里确实有让人不适的设定,但常规我也能打到8分。编剧很会抓心理,有不舒服的内容和恐惧的点,让读者随时产生思考,非常有沉浸感。和都市衔接得也很好…

这剧情真的是专业游戏编剧写的吗? 这一年的剧情看得我像在刷晋江,还是那种稿费连三千都赚不到的扑街文。

《虐杀原形》1代编剧为何放弃电子游戏?读完港版攻略书发现,剧情部分他们自己都没细看,有点赶鸭子上架的感觉。以后讨论剧情还是直接看英文资料吧,连这**官方授权的解…

反派洗白最关键的“救猫咪”行为被严重削弱,甚至有些举动让玩家觉得编剧不食人间烟火。☔作为公认最失败的洗白角色,主线里几乎没什么救猫咪的举动,反而捅了大篓子,直到…

《巫师3:狂猎》“血腥男爵”任务编剧卡罗琳娜·斯塔基拉重返CDPR,她已将领英履历更新为该工作室的全职编剧,目前尚不清楚她参与的是哪款游戏。

据GameWatch报道,科乐美在2026年日本CEDEC(电脑娱乐开发者大会)上举办了一场题为“《寂静岭》制作艺术”的讲座。系列制作人冈本基及其他核心开发团队…


《巫师4》开发团队迎来一位老熟人回归!曾参与《巫师3:狂猎》剧情创作的资深编剧卡罗琳娜·斯塔希拉(Karolina Stachyra)已重新加入CD Proje…

