看了这么久直播,发现全是替身一技能,打断次数一只手都数得过来。可在带土学长嘴里,这技能却总说容易打断,差距也太明显了吧。

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导读
这是《火影忍者手游》相关讨论帖,作者结合直播实测数据反驳带土学长称替身一技能容易被打断的说法,指出实际对战中该技能被打断的次数极少,和相关说法差距明显,还附带了火影忍者手游的直播对战界面截图。



现在《火影忍者》手游的主播直播越来越没意思了,天天禁紫狗、解斑、普通人这些,然后拿死二、白面具这种分奴忍者打个2400分。然后键盘走走位、顶顶技能,就感觉自己老…

在乐园你不但能看到马斑侠柱被削废,甚至还能看到哭弱侠照的。高分常客,霸体位四天王之下第一梯队,居然被打成不如鹰佐?

比秽土角都做得更好,技能组多样又灵活,爆料视频看着很一般,上手后才发现真不错,能感觉到制作挺用心的。

真扫马了

玩了几十把终于明白,这个兄弟佐助为啥手感这么别扭!核心问题就是技能组太反直觉:组合技只能一划二,却不能二划一;飞镖技能又慢又拖,长按意义不明,还不如让它自己飞够…

难道是我没有一叶障目的原因?????😡

选本体的话可以升星,那如果选的是两个皮肤呢?有没有人试过?

大伙觉得这波鼬的技能展示怎么样?我个人觉得还是挺合格的一个高招,操作上限有保障,技能组又保证了下限,整体强度设计挺平衡。 主要缺点还是表现力的问题:幻术防反成功…

我感觉这忍者用起来手感还不错啊,怎么胜率会这么低?

感觉很多人对秽土斑的暗部皇帝印象很深呀,还是固有印象觉得他是大前摇大后摇的垃圾忍者,可你连他都打不过低分?我也就最近回归,最开始发现抓不住须佐后摇,还特意去网上…
