《异环》角色设计引热议:好看才是第一要务,机能感该让路?

2026-10-06 05:30:12
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导读

《异环》角色设计引发玩家热议,不少玩家认为普通状态下角色颜值优先,机能感设计可放到战斗变身等场景呈现。官方也回应称已调整设计思路,将角色好看作为二游角色设计的第一原则。

《异环》角色设计引热议:灵可、黑羽、曳尔沐为何把好看让位给机能感?为了体现角色特点,做了些让颜值打折的设计,比如灵可的磁暴线圈、黑羽的翅膀、曳尔沐的腿。这些为什么不能像残虹的大花腿那样,进入战斗或变身状态后再体现?玩家普遍觉得处理方式太粗暴,普通状态第一要务就该是好看,其他设计都应为此让路。角色特点完全可以通过战斗、变身、文案、时装、剧情来展现。

异环
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