本人34岁,是《三国志战略版》6年老玩家,非常喜欢这款游戏,画面和玩法都很给力,但综合游戏体验却很差。玩游戏的初衷是娱乐休闲,而在三战里,玩家需要投入大量时间和精力去积累资源、增强实力,也就是所谓的“肝”游戏。通常30岁以上年龄段90%的玩家,都以生活作息和工作学习为第一要务;目前这款游戏的肝度已经严重影响玩家的生活和工作。以下三点是不足之处和整改建议: 1.普通和月卡玩家想逆天改命,必须按时每天两次卡时间段完成免费半价抽卡,很烧脑,劳神费力;建议改为统一每天任意时间登录账号可进行一次免费半价抽卡。 2.铺格子打地占领时间五分钟太长了;建议改为1分30秒合适。 3.移动部队士气消耗快、恢复慢,浪费玩家宝贵时间;建议改为部队移动两格消耗一点士气,1分30秒可恢复一点士气。 4.预约攻城功能有待完善,器械和军师技,仍需人为控制;建议此功能智能化自动化。 5.开荒太累,攻城节奏太快;建议改为7天发育期,延迟开关保护。 6.由于失误和后期积累传承一堆垃圾战法,让人看了眼花缭乱,建议改为可以删除战法,恢复武将。7.建筑所需等待时间太长,费心劳神,秒升建筑需要花费金珠,对于普通和月卡玩家很不友好,建议改为只要所需资源足够,就可以一键建筑秒升级。8.出于人道主义,有利于游戏长期发展:晚上12点之后强制下线,禁止登陆。 以上提议,都是经过游戏中千锤百炼出来的结论,望给予采纳,不然就会劝退更多我们这些必须要和生活对线的狂热爱好玩家。最后,游戏很棒,祝福公司做大做强。

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