很多游戏开服缺文案时,都是主创先顶上,毕竟文案是制作组最容易降成本的地方。但之后招的文案编剧有自己的想法,开始按自己的思路创作。偏偏这时候主创可能因为游戏做大业务繁忙,没精力管世界观剧情,结果就被编剧扭曲塞私货。 而鹰角文案组里绝对有大手子,估计不是元老就是开服没多久就加入的。鹰角两个主项目《明日方舟》和《终末地》的主编或文案负责人,绝对是海猫肚子里的蛔虫,很多海猫和其他画师设计师的同人创作,都被很好地糅合进了游戏的世界观、剧情和各种文案里。虽然偶尔会吃书,但这些设想依然被很有逻辑地串联在一起,并埋下环环相扣的伏笔。这才是我认为明日方舟系列文案组厉害的地方。





换一换 






































