《明日方舟》日常常驻玩法太少?理性讨论乐园节奏多的原因

2026-10-08 17:30:15
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导读

这篇《明日方舟》社区帖理性讨论乐园节奏多的原因,认为核心是《明日方舟》日常常驻玩法太少,玩家闲暇时易围绕干员强度、跨游戏矛盾等引发撕逼,怀念卫戍协议时期的融洽氛围,希望多增加肉鸽类常驻玩法,让社区回归干货讨论的良好环境。

每次来乐园逛,不是哪个主播又出事了,就是围绕几个强力干员强度撕逼,要不然就是别的游戏和粥有节奏,又开始在吧里猛骂别的游戏。 虽然我才玩了一年不到可能没啥资格讨论,但乐园这个氛围让人每次点进来都不太想刷贴。 今天想着我box太浅,想看看有没有乐园大神有矢量守关神秘干员技巧,发现又在吵架。 感觉当时卫戍协议出的时候我虽然不爱玩,乐园氛围挺其乐融融的。每次活动开始也顶多是干员强度撕逼,还会讨论一下活动难度啥的,活动后期就又开始各种撕逼小节奏。给我的感觉鹰角出的日常玩法还是太少了,导致大家太闲。 如果肉鸽和卫戍这种活动多个两三个常驻的,吧里气氛会好起来嘛。(生息玩的人太少,也没什么重复可玩性,可以排除吧,没玩过那个沙漠生息,新的生息是真的没啥意思) 还是希望是那种神秘技巧干货乐园,吵架乐园太没意思了。

评论

共1条评论
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白雪公主后妈老公的女儿

你说捷豹呢,卫改后刚出的第一周你是没见到吧里巴不得把yj设计师祖坟掀了的?
2026-10-08 17:40:34
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