如图,这算增强还是削弱?改这个的原因是拿亮片之后后续拿的牌不一定满意,但如果指定给重放又太过分。突然想到可以复制整个牌组,但只有一份有重放,一份没有。

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导读
这是《杀戮尖塔》相关讨论帖,围绕游戏先古遗物亮片的改动展开,理性分析该改动属于增强还是削弱,分享了复制整个牌组仅一份带重放的玩法思路,探讨改动的设计原因。



阳伞镇楼

这几天灵光一现想出来的究极RZ DIY遗物,发出来给大伙儿看看,评价一下。 暂定是坦克斯的先古遗物,特点是理论无损加费,实际……可能看玩家本人情况。

如下图,B站刷视频刷到的,这个人说蛇眼约等于2个先古遗物,图里也说了,他说蛇眼约等于每回合3.8费+抽七,我说实话,我感觉蛇眼挺弱的,他这个每回合3.8费也不知…

看似开局2遗物血赚,实际上2打防相当于诅咒,本质开局2诅咒换2遗物简直亏麻了,本来删牌就贵还开局塞2个诅咒纯幽默啊我看

新版手套真的很难拿,少抽一张牌就可能直接崩盘,你们是不是对抽4和抽5有什么误解?新版手套一旦抽牌浓度不够,负面效果就非常离谱,抽4打4怎么苟得住?每回合只涨一点…

《杀戮尖塔》游戏内平衡性调整内容已整理,方便大家查看。本次更新涉及多个角色与卡牌,具体改动详情如下,帮助玩家快速了解新版本变化。




