博人别太离谱,总觉得自己一直三A好帅好有操作?在天上无后摇就普攻,有没有想过黄猿真的很难抓?天天嘴一张就是没先手不好打,那你先手很难吗?给我快打吐了,全身上下就一个三A后摇和狐狸头后摇,狐狸头可以不放,三A可以用二技能取消,自己玩笑了没?






导读
这篇《火影忍者手游》相关帖子针对黄猿难打的争议,分享博人三A后摇破解技巧,指出博人可利用二技能取消三A后摇,纠正玩家觉得黄猿难抓、没先手不好打的错误认知。



不然想玩有完全尾兽化的鸣人就只有六道鸣了,选择太少,惨不忍睹。而且黄猿的尾兽元素对比宇智波的须佐能乎,感觉差了点意思,不如须佐那么牛币。真得再出一个吧,就叫忍战…


火影忍者手游黄猿和活初哪个更强?2600分段的同学说活初很阴间,黄猿很一般。2400分段的同学则认为黄猿和活初强度差不多。我本人是月末影二玩家,感觉这两个忍者都…

真的被黄猿打破防了。我是16年版本入坑的,平时打得比较少,也比较菜,虽然玩了8年多,到现在还是暗部徘徊,偶尔能上影。现在新手都能领到普通黄猿整卡,所以在暗部遇到…

抛开强度不谈,金鸣和黄猿谁的制作更精良? 咱们只聊制作细节,不聊当前决斗场强度。 各位老玩家们,你们更认可哪一个?

很多新手玩家刚玩火影忍者手游时,补位最多的就是黄猿,到时候被对手平A连招运死,破防带节奏的玩家肯定一大堆。 也别说什么黄猿是强度标杆了,迟早要被削弱的,鹰佐和骨…

为什么最近这么多吹蛤蟆广忍者制作的?其实很多玩家都在吐槽,他做的忍者看似人气高,但机制简单,更像是“轮椅忍者”。比如黄猿,虽然还原度高,但核心机制在哪?对比活初…

感觉就是能砍,但没必要,上面比他强的也挺多。这玩意出场率高,单纯就是持有率高而且没人ban。而且骨架砍完了,按节奏下一个应该就是黄猿了。

火影忍者手游萌新趣事:让你肝黄猿,结果他却肝了金鸣?这波操作太有乐子了!新手玩家常常分不清忍者,看看你的朋友有没有闹过类似笑话?

会飞雷神,二代和四代被称为闪光还说得过去,黄猿又凭什么?速度快?和它一样快的舍人不是闪光,快出分身残影的止水也不是闪光,速度略慢一点的雷影也不算闪光,速度一样快…
