火影忍者手游黄猿和活初哪个更强?2600分段的同学说活初很阴间,黄猿很一般。2400分段的同学则认为黄猿和活初强度差不多。我本人是月末影二玩家,感觉这两个忍者都很难对付,但相比之下我更讨厌黄猿,他的技能机制和压制力让我觉得更棘手。大家觉得呢?

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导读
《火影忍者手游》中,不同分段玩家对黄猿和活初的强度评价有差异:2600分段玩家认为活初阴间、黄猿一般,2400分段玩家觉得二者强度相近,月末影二玩家则更反感黄猿的技能机制与压制力。





要拼才会赢
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回复尘烟梦雨
回复俗雅无味
回复妄共一生
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回复青桅涩甍
回复羽川翼
回复不闻江湖意
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很多新手玩家刚玩火影忍者手游时,补位最多的就是黄猿,到时候被对手平A连招运死,破防带节奏的玩家肯定一大堆。 也别说什么黄猿是强度标杆了,迟早要被削弱的,鹰佐和骨…

不然想玩有完全尾兽化的鸣人就只有六道鸣了,选择太少,惨不忍睹。而且黄猿的尾兽元素对比宇智波的须佐能乎,感觉差了点意思,不如须佐那么牛币。真得再出一个吧,就叫忍战…

为什么最近这么多吹蛤蟆广忍者制作的?其实很多玩家都在吐槽,他做的忍者看似人气高,但机制简单,更像是“轮椅忍者”。比如黄猿,虽然还原度高,但核心机制在哪?对比活初…

感觉就是能砍,但没必要,上面比他强的也挺多。这玩意出场率高,单纯就是持有率高而且没人ban。而且骨架砍完了,按节奏下一个应该就是黄猿了。

火影忍者手游萌新趣事:让你肝黄猿,结果他却肝了金鸣?这波操作太有乐子了!新手玩家常常分不清忍者,看看你的朋友有没有闹过类似笑话?

《火影忍者手游》新忍者黄猿怎么玩?感觉这忍者强度不错,完全可以出一期详细教学了!他的技能机制、连招技巧和实战打法都值得深入解析,想上分的玩家千万别错过。

玩这忍者不笑可以得玉玉症了,这操作和机制简直梦回2016年!经典忍者重现,情怀拉满,但强度如何?是时代的眼泪还是版本答案?一起来聊聊你的感受吧!

首先写在前面,侠客千手柱间的站姿和奶蛙一样,真是绷不住了,但凡把死斑的双手抱臂站姿拿过来就好了。然后是这个美术投入,明显比隔壁那个要么500块要么1w2金币的水…

强烈建议立即卸载游戏别玩了好吧! 这伤害数值都和旧版忍者一个档次了,策划真是脸都不要了。打这个狗币玩意,他替身后就二技能闪走,一技能丢回来,再二技能回来,你要是…
