这帖子挂了一堆超标忍者,像马斑、新春鼬、飘带这些,黄猿混在里面难道不觉得格格不入吗? 你说他普攻强没问题,但要说黄猿超标到需要削弱,那真不至于。 打这忍者开局就得前压,不能跟他站同一条X轴,当然如果你玩的是没Y轴起手的角色,那确实会难打一些。

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导读
针对《火影忍者手游》中黄猿是否超标的讨论,作者认为黄猿并不至于超标,虽普攻较强,但对战时可通过开局前压、不与黄猿站同X轴来应对,仅无Y轴起手的角色打黄猿会较难。




火影忍者手游黄猿和活初哪个更强?2600分段的同学说活初很阴间,黄猿很一般。2400分段的同学则认为黄猿和活初强度差不多。我本人是月末影二玩家,感觉这两个忍者都…

很多新手玩家刚玩火影忍者手游时,补位最多的就是黄猿,到时候被对手平A连招运死,破防带节奏的玩家肯定一大堆。 也别说什么黄猿是强度标杆了,迟早要被削弱的,鹰佐和骨…

不然想玩有完全尾兽化的鸣人就只有六道鸣了,选择太少,惨不忍睹。而且黄猿的尾兽元素对比宇智波的须佐能乎,感觉差了点意思,不如须佐那么牛币。真得再出一个吧,就叫忍战…

为什么最近这么多吹蛤蟆广忍者制作的?其实很多玩家都在吐槽,他做的忍者看似人气高,但机制简单,更像是“轮椅忍者”。比如黄猿,虽然还原度高,但核心机制在哪?对比活初…

感觉就是能砍,但没必要,上面比他强的也挺多。这玩意出场率高,单纯就是持有率高而且没人ban。而且骨架砍完了,按节奏下一个应该就是黄猿了。

火影忍者手游萌新趣事:让你肝黄猿,结果他却肝了金鸣?这波操作太有乐子了!新手玩家常常分不清忍者,看看你的朋友有没有闹过类似笑话?

《火影忍者手游》新忍者黄猿怎么玩?感觉这忍者强度不错,完全可以出一期详细教学了!他的技能机制、连招技巧和实战打法都值得深入解析,想上分的玩家千万别错过。

首先是二技能削弱:冷却时间增加2秒,变为14秒,2划平a的针刺攻击被直接删除,现在只有成功触发防反才能正常追踪进行攻击。若在没有防反成功时点击平a,会直接打出当…

火影忍者手游秽土斑玩家嘴真严啊,明明天天玩臭阴还要去各个视频下面哭弱,加强后还哭重做的不行,上线一看,来,告诉我这啥雷霆平a?
