
尼尔:伪装者 ver.1.22474487139... 系列创始人横尾太郎最近透露了他继续工作的动力以及对日本游戏行业未来的看法。据媒体报道,当被问及目前是否有任何项目或开发新游戏的计划时,他回答“真的没有”,并坦言“我已经干够了,不想再工作了”。 除此之外,横尾还透露,早在创作出广受好评的 尼尔:伪装者 ver.1.22474487139... Automata 之前,他就已经实现了人生目标。横尾执导的第一款游戏是 2003 年的 PS2 作品 龙背上的骑兵3(在日本被称为 Drag-on Dragoon)。“在 龙背上的骑兵3 这款我第一次有机会执导的游戏中,我实际上能够按照自己的意愿完成几乎所有事情,”他说,并指出他能够发布一款“代表了当时我所能做到的最好水平”的游戏。 “作为一个游戏宅,我认为梦想就是把你一直想创造的东西发布到世界上。实现了这个梦想后,我把那之后的一切都看作是余生,”他继续说道。横尾接着透露,他之所以继续工作,仅仅是因为如果没有收入,他就会陷入困境。 最近,由于他认为自己的储蓄和养老金已经足够,他曾考虑过退休。然而,他害怕晚年患上痴呆症,并指出他听说过有人在退休后被诊断出患有这种疾病,正是这种恐惧激励着他继续工作。因此,当他在工作中面临困难时,他会告诉自己:“这有助于预防痴呆症”,以此来度过难关。 横尾是在上个月于东京法国文化协会举行的第十届 Mosaic 电子游戏文化节上,与 Ender Lilies 和 Ender Magnolia 的导演冈部启介进行对谈时发表上述言论的。当然,横尾以戴着标志性的 Emil 面具发表古怪且有时冷幽默的言论而闻名,所以他的话或许应该持保留态度。 谈到日本游戏行业的未来,横尾调侃道:“我快要死了,所以我真的不在乎日本游戏行业会发生什么。不过,我认为最近 AI 和各种技术创造了一个温床,让比冈部先生还要年轻的十几岁和二十多岁的创作者可以自由地创作。” “我现在 56 岁了,但在我这个年纪的人还年轻的时候,如果我们想做游戏,只有两个选择:要么‘加入游戏公司’,要么‘为 PC 制作小众游戏’。如果你想制作 3D 游戏,你别无选择,只能加入游戏公司。”横尾表示,从那时起,想要制作游戏的人的选择已经大大拓宽,但这不可避免地导致了更激烈的竞争。 “我认为这种竞争会像火焰一样,逐渐从年轻一代蔓延到老一代开发者,”他评论道。“因为我已经属于老一辈了,我心中充满了恐惧和战栗,希望这些火焰在我死前不要烧到我身上。” 关于其他作品以及他创作游戏的动力,横尾说:“我并不会嫉妒其他游戏。这触发了我的收集癖,我只想把它们全部买下来。” “我一直以‘填补空白’的心态在游戏行业工作,”他解释道。“例如,我非常喜欢 PANICORE (恐慌) 和(Treasure 开发的弹幕射击游戏) 斑鸠 这样的游戏,但当我玩它们时,它们是如此完美,以至于我想,‘我不需要在这些类型中制作游戏了’。那不是嫉妒,而是一种‘这个空白已经被填补了,所以我需要填补另一个空白’的感觉。我认为我的游戏是充满了糟糕事物的粗糙作品,原因在于先行者们已经占据了所有美好的方面。” 自 2021 年的 Nier Reincarnation 和 尼尔:伪装者 ver.1.22474487139... 复刻版以来,横尾参与了 卡牌之声:龙之岛 RPG 系列以及 2024 年的移动端作品 404 GAME RE:SET -错误游戏Re:set-。目前,他正在为即将推出的《新世纪福音战士》电视系列(暂无标题)撰写剧本,由 尼尔:伪装者 ver.1.22474487139... 和 龙背上的骑兵3 的作曲家冈部启一负责音乐。 当然,尼尔:伪装者 ver.1.22474487139...去年 11 月,这位开发者表示他一直在参与各种项目,但它们不断被取消。 “我经常被问到,‘你为什么不做 尼尔:伪装者 ver.1.22474487139... 的续作?’或者,‘横尾太郎什么都没干’,但那是因为最近我参与的很多项目在开发中途就夭折了,”他说。 “我实际上一直在做一些事情,只是它们从未重见天日。我拿到了报酬,所以个人对此没有问题,但人们似乎认为我什么都没做,只是因为我所做的任何工作都没有发布。”





换一换 


































