删掉一个锁,给本体加血,这根本不是策划在调整副本难度,而是策划的态度有问题。 打个比方你就明白了。 假设你常去一家面馆,一碗面10块钱,突然老板搞优惠,一碗面降到7块,但老板心想“这么便宜顾客我不是亏大了?”,于是给餐具设了个1块钱的收费。虽然本质上是降价,吃一碗面的总价从10块变成了8块,但顾客只会觉得这家店很恶心,玩不起。 再说回米歇尔团本。策划明明有更好的降难度方式,比如把天使血量降低50%。就算策划不想让玩家每个阶段少打一只天使,那把天使血量降低33%也行。 到现在,






导读
《地下城与勇士》米歇尔团本推出删锁加血的调整方式引发玩家热议,不少玩家认为这并非合理的副本难度调整,而是策划态度存在问题,用面馆变相涨价的类比就能直观体现玩家对该不合理调整的抵触情绪。


115版本以来,关于机制学不学的讨论,起初是“国服玩家秒习惯了,不愿意学”。后面被野猪噩梦和末世录打脸。 到现在直接扣帽子,“大家不愿意学机制”。 你说的“大家…

策划已经明确表态,会根据各职业在米歇尔团本的数据表现,在10月15日审判米歇尔开启时同步进行职业平衡调整。 那玩家该怎么做呢?你只需要在9月10号米歇尔团本里猛…

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这大哥说得我都有点不自信了,都不敢和他对线了。广大DNF玩家来说说,韩服真的有这个能力提前一年就把米歇尔团本做出来吗?要知道,去年的野猪副本都是难产才出来的啊!

目前名望12万1000多,模拟伤害是1600e,之前是12万少一点,带的野猪钝器,现在换成了野猪光剑,加上其他细节提升了一点。我想问下那些喷我的人,你们有几个号…

《地下城与勇士》米歇尔团本开荒门槛预测:装备打造需13万5名望以上,拉满一轮夏日礼包打造势在必行。否则到时候开荒都进不去,打普通模式进度落后一大截,国服特有超越…

《地下城与勇士》米歇尔团本伤害差距有多大?实测大号伤害接近小号4倍!红11角色末示录毕业,誓约到太初装备都未必能打2500亿,策划会怎么平衡团本难度和玩家伤害呢…

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