因为变牌要扣血上限而删牌只扣血,说明官方肯定认为变牌更好,但变牌也很可能变出垃圾,那么在开局哪个好呢?






导读
这篇《杀戮尖塔》相关攻略帖针对玩家开局的经典抉择展开探讨,对比删牌与变牌的差异:变牌会扣血上限,删牌仅扣血,官方设定倾向变牌更优,但变牌也可能变出无用垃圾牌,深度解析二者开局选择优劣。



如图所示,储君开局抓这三张变牌。因为这是低进阶娱乐局(好久没玩塔二了,打算先开低进阶重新练练手)所以最后也是轻松解决沙漏。但是我朋友说这种属于典型的战未来行为,…

这种情况要不要扔个药水喝果汁?帮你分析一下当前局势,看看怎么选更划算

不得不说注能真是伟大的发明 1:遗物和卡牌都是依托 2:没有多大用处,但是变成遗物至少不占抽牌位 3:作为遗物比较强,作为卡牌一般 4:就算是卡牌也比较关键 5…

无色金卡敲了之后直接变一费,打防只限初始打防,这波打防风暴怎么玩?

二代刚出的时候玩得痛不欲生,打到进阶10就弃了。 最近看到B站上的萌萌猎人mod,重新下载并按mod开新档。 因为装了mod,存档重置从零开始。 一玩发现和以前…

稀有度上,凶恶是蓝卡,有听的资本;黑拥十局不一定能见到一张。 凶恶天生一费,黑拥要敲了才有一费。 凶恶敲了过2,黑拥敲了也过1。 凶恶配合的卡挑衅、大劈都是白卡…


声明:楼主主要玩猎手和战士哥,所以评分时会不可避免地带职业视角。楼主本质低手,评分只为抛砖引玉。理性讨论,不要互相攻击。 那么,我们开始吧。

首先收益稳定,唯一会带来负面的情况是一下抽到6张高质量的牌含泪烧一张,但在卡组里普遍有5张以上打防的情况下概率微乎其微。 然后对比计妥回响,暴政是1费固有,既不…

众所周知,在某些坐牢开局时不得不选一些牢九门用来过渡,但劣质过渡亦有高下之分。起因是楼主昨天直播劣宝时发现有些吧友对冲刺还挺看好的,正好水个帖让吧友评价一下一些…
