抄到一套绝世卡组,打着发现强度无敌、构筑合理、爽感拉满,但打着打着发现对手卡组也强度合理,卡组之间都是王牌对决。而不是整天削这个砍那个,最后变成残疾人大战,一堆残废卡就能整好游戏环境了是吧?






导读
这篇《炉石传说》相关社区帖探讨游戏理想状态,认为优质的炉石传说对局应是卡组强度合理的王牌对决,而非频繁削弱卡牌后形成的失衡残疾人大战,追求构筑合理、爽感拉满的公平对战体验。


炉石传说牧师一费全场打四的技能是不是太强了?树数全场打三还得伤自己三血,而且它还是三费卡,牧师却能无脑全场打四,这解牌能力明显超标。建议这个技能不能跟任务卡联动…

炉石传说商城可以直接买卡组了吗?这波家人们怎么看?官方商城新功能上线,一键购买热门卡组,新手入坑、老手补强都方便了!是氪金福音还是破坏平衡?快来聊聊你的看法!

炉石传说现在真废了,干脆改名盗贼传说算了。我怀疑这游戏里全是机器人,就只会手牌流口水青玉,完全放弃了独立思考,按摩大脑式打牌,跟电子厂流水线一样源源不断出2费怪…

新版本全是快攻怎么玩?炉石传说新版本真烂!全是快攻,快攻英雄传!慢速卡组全军覆没,毫无游戏体验!只能等补丁来平衡环境了!

观鸟、造物、探底,八成对局都是准时访客,这你还说难上手?沙暖东西偷你的木呢。跟这种卡组打比被OTK秒了还恶心,真是粘上勾石了。

炉石传说程序员逆天操作?卡牌合成后数值变成无穷大,一直显示无穷大,彻底变不回去了!这BUG也太离谱了,严重影响游戏平衡,官方快修复啊!

炉石传说设计师真的玩猎人吗?我玩龙战,下个回合6费就能叫杀,节奏够快了吧?结果对面伙伴猎6费直接摇出魔免大乌龟,这还怎么打?就这强度还加强?现在猎人马速比快攻还…

炉石传说这两张卡牌设计太离谱了!强度严重超标,严重影响游戏平衡,设计师到底怎么想的?强烈建议削弱或重做,不然天梯环境没法玩了!

暴雪和网易对当前环境还没有一点动作吗?谁懂他一直硬币暗影步牛然后掏出大作战的绝望感,大晚上的给我气红温了。这套卡组强度过高,严重影响了游戏平衡和玩家体验。

尤格萨隆削弱,很多炉石玩家都觉得充满随机性的尤格萨隆这张牌太强了。现在炉石6.13版本真把它削弱了。那么炉石传说尤格萨隆削弱后怎么样呢,一起来看看吧。
