《杀戮尖塔》二层三层地图变体更新,该不该增加每个角色的卡牌总量?

2026-10-13 22:30:08
发布在杀戮尖塔
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导读

这篇《杀戮尖塔》社区帖围绕二层三层地图变体更新展开,探讨是否该增加角色卡牌总量,分析新增卡牌对肉鸽玩法的利弊,也提出用新增遗物替代新卡牌的思路,引发玩家友好讨论。

对于杀戮尖塔这类肉鸽游戏,每个角色的牌库并不是越大越好或者越小越好的。目前塔2每个角色的卡牌总量基本都是91+,我觉得玩到现在,这个牌库设置还算合理。 如果在每次地图更新时加入新卡牌,可以为每个角色带来新内容和新玩法,给对应体系带来新活力,但相反,也会降低你抓取特定卡牌的概率,可能会获取不到关键牌从而降低游戏体验。 如果不加入新卡牌,则会有其他问题,比如,新地图的新怪物不能在卡面上出现怎么办,要重绘老卡牌卡面吗?如果新怪物的一些机制我们不能用老卡牌处理呢? 再有,把加入新卡牌改成加入新遗物呢? 突发奇想,还望友好讨论

杀戮尖塔
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