《燕云十六声》捍海塘镇守实测:老团队实力碾压主线,未央岛值得期待

2026-10-14 15:30:14
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导读

这是《燕云十六声》捍海塘镇守实测体验分享,该镇守质量远超主线,台词、建模、战斗场景等表现出色,印证游戏内部存在不同制作团队,老河西团队实力突出,未央岛值得期待。

以前一直对燕云内部两股势力竞争这个说法半信半疑,前段时间过完主线,觉得燕云只是水平下滑了,本来已经对剧情不抱希望。今天为了袅袅,硬着头皮三倍速把捍海塘这个镇守过了,结果质量出乎意料。 先说感受,这个镇守的质量几乎吊打主线和主线衍生出的几个角色支线,流程和时长非常像河西的白头城,大约半小时。不管是台词、剧情推进、运镜,还是建模、动画质量和质感,如果这个镇守的质量是天上的星,那主线所有东西都是一坨屎。 台词方面,主角人设回归河西包括之前,没有现代梗,立体严肃有深意,NPC也是,台词有画师兄的味道,剧情推进流程非常像白头城,味很相似。 建模,不说别的,就说观澜使这个boss的建模,非常夸张,打的时候感觉好像在看AI生成的电影,非常逼真写实的建模和画面。而且这个boss的面部建模五官,拿去对比主线那些,就有非常明显的割裂感,感觉好像不是出自一个团队,甚至有不是出自一个游戏的感觉。即使这个boss脸上各种花纹皮肤也是蓝色,但看着就是有一种写实感,五官也非常漂亮。主线那些则是卡通感很严重,塑料感明显,无论五官弄的再怎么猎奇,始终看着就有一种不真实的动画片感。 Boss战斗场景非常漂亮豪华,对比凉州的望月婵娟有过之无不及,我觉得已经超越了那个boss的质量,而且超越得很明显。 最后收尾以及动画,和麻布袋的收尾动画类似,漂亮立意深。 其中任务过程中各种穿插的玩法,包括被洪水冲走的体验视角,以及后面的洪水上冲浪,体验都非常好,耳目一新的感觉。 总体看下来,我只能说现在燕云内部有两股势力基本是确定了,否则同样是任务不会有这么大的割裂感。而且还可以确定的一点是,做捍海塘的这个团队基本属于竞争失败了,老河西的团队只能去做一些边角料比如支线镇守这些,主线完全不在着手范围内,而且从不见山开始就应该已经竞争失败了。 最后大家可以期待一下未央岛,我觉得像未央岛这种番外的边角料地图,包括和主线地图不搭边的地图都是这个老团队做的,这个团队的实力现在来看大伙不用质疑,实力确实强。

燕云十六声
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