







导读
这篇《明日方舟》相关帖子展示黑流树海更新的多款新增零件,介绍各零件的特殊效果,探讨这些新内容能否改变明日方舟肉鸽玩法,引发玩家相关讨论。




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令人忍俊不禁

《明日方舟》集成战略模式「黑流树海」玩下来,感觉是前期战未来、后期一波肥的肉鸽玩法。前期运营是真的需要“蠕”着发育,但一旦运营起来,后期经常能攒到大几十甚至上百…

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从傀影到现在的黑流树海,路线优化、结局优化、决策方式也都优化过了,甚至基本全部大变样,但下一个主题还能怎么大改呢?或者说之后的主题还能怎么改🤔我感觉黑流树海这…

听说商店队是黑流树海强度第一的分队?也是上限最高、最富的分队?最少能搬空两个商店?为什么我玩的商店队这么穷啊?一局一共就三个玉米,更别说板藤了,连影子都没见到。…

喜欢我六层双马头吗?还是一层10块塞3个小垃圾?又或是洞中宝忙活半天要打紫色节点? 选择一个你认为最垃圾的不期而遇事件吧(单选,如果你觉得还有更垃圾的也可以在评…

我不能吸吸吸😭😭😭

居然可以三层来一次四层再来一次,我真的服了。其他垃圾事件来过一次就不会再来了,就这个垃圾事件反复出现。谁懂开开心心进不期而遇,结果连打两场普通作战的感觉?

