目前查到的资料显示,战时BR-471穿深大约在170mm左右,但游戏里给的是200mm。不过BVVD填的穿深数据都是按极限穿深算的,不是苏联常用的完全击穿标准。那170mm这个数据到底是按哪种标准测出来的?有没有大佬能帮忙找找相关资料,顺便科普一下这两种标准的区别?






导读
这篇《战争雷霆》相关帖子探讨BR-471穿深数据存疑问题,现实战时该弹药穿深约170mm,游戏内标注为200mm,二者差异源于BVVD采用极限穿深标准,而非苏联常用的完全击穿标准,发帖人求相关资料科普两种标准区别。


上版本以色列发了豹2HE,意大利成了唯一一辆12.7主战都没有的系了,下版本该给意大利发新顶级车了吧?

一般是没有波段,最经典的是R24R,对一些飞机来说就是隐身大狙。

这个bug只要是飞机就会被影响,看什么时候修吧

开发组更偏向为俄联邦特地引入新机制😅,轮到老中有啥新发明的时候就不给引入新机制来还原。 1.首先看看99a激光压制的“珠玉在前”(死活不做的新机制),这要是俄…

两根主动弹烧火棍,像一条蛆一样在地上蠕动,然后被四面八方的灌顶弹暴打,这体验太真实了。

最近在开两辆白板90,几乎没体会到吸后效的油箱。 反倒是极高概率的油箱爆炸让我忍痛都上了专家,结果依旧核爆。 锅盖头难逃一劫,王牌成员组照样炸死。 着火的伤害也…

除了初级载具外,其他所有车辆研发点给得多者得,这样既能消耗多余的研发点,又能凭本事拿到载具,还能在假期玩家都上线时筛选出研发能力更强的玩家,带动更高的玩家活跃度

万年萌新第一次玩得这么爽!开配件前四十多场真人kd只有0.5-0.6,kr更不用说。结果开完全体后,随随便便就能四杀,第一次反框架就收割了五个人头,18km中空…


和对面一辆T72B3正面遭遇,几乎同时开炮,他打偏了我没事,开完炮我本能拐到旁边石头后面当掩体,同时一看命中回放,我打死了炮手,黑了装弹机和高低机,就自信拉出去…
