如题

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导读
这篇社区帖围绕卡牌游戏《杀戮尖塔》展开,探讨可在火堆处将卡牌升级2次的遗物的强度水平,为《杀戮尖塔》玩家讨论相关遗物的实用价值提供话题。


一层拿了个坚固钳子,敲张耸肩、挑衅,打精英积木都没触发,结果打瀑布时两张肚皮轻松路过。二层来个士兵道中精英战,除了打千足虫基本没掉过血,手里捏的三瓶鲜血药(馄饨…

转经轮开局收益其实很后置,很多人没注意到。它的效果是让看牌量接近翻倍,但实际体验下来,你走到二层一半时看的牌数,差不多就是没拿转经轮时整局该看的量。也就是说,二…

玩《杀戮尖塔》打到第二层,看个绿帽都觉得眉清目秀,看来我是真的饿了,连劣质4费都当宝了。


突然无敌的感觉,是不是只有一代猎豹才有?其实特征性表现就是删几张牌、变几张牌,或者拿到逆天遗物后数值暴增。比如二层同时摸到恐怖、精准这种能快速变现数值的牌,瞬间…

也许有点太强了? 选个最超标的看看

真给我看力竭了,蛇咬之后居然还有人给石中剑翻案?

这个边缘看着确实有点像月饼,大家觉得呢?

一时兴起了 X药冻眼等第二期做(如果有) 哈↑哈↑哈↑我已考完啦 我必凯旋是对的

因为安东尼二代给的加费遗物太少了,所以特意给每个先古之民都设计了一些加费遗物。 疑似若只DIY,欢迎大伙从强到弱进行锐评。 图片都是找豆包随便生成的。
