









导读
这是玩家自制的《以撒的结合》全角色三国杀化武将设计内容,包含原版所有可操控角色的手绘武将技能设定,将两款游戏内容创意融合,作者表示若有不当欢迎评论指出,后续会在楼内重发清晰文案。






账号业务:sgsjy4(手杀官服) sgsjy4(十周年及手杀部分渠道服) hhsgs01(三国杀ol服)

-

-


账号业务!退坑入坑:sgswn03 (今天不播)

设计武将就该有上下限,下限保证强度,上限看操作或运气,这样玩家既有体验又有操作感,还不至于没法克制。为啥蝶将时期玩家多?就是因为武将有上下限,既有讨论度,还能形…

-

三国杀这个武将真的只是凑数的吗?很多玩家都在吐槽某些武将设计感薄弱,感觉像是为了凑数才加入游戏。这有任何设计吗?是技能机制太简单,还是强度完全跟不上版本?一起来…

魔包依旧趣味性契合度设计性拉满,让人津津乐道的魔武将契合人物的同时能够带入情绪。 首先总的来看,三个使命技的设计仍给予了武将独特的将面冲击力:曹操的走马灯技能卡…

素材:名将界吴懿 雁在云 CLDSVVT 好想困告啊- 戏子
