这种玩法会成为一个主要流派吗?(我尊重所有想体验局内计算的玩家,不是来比较哪种玩法更正统,只是想扩展一下尖塔的玩法多样性)






导读
这篇《杀戮尖塔》相关社区帖探讨开启求解器将其作为纯局外抓牌游戏的玩法,好奇该玩法能否成为《杀戮尖塔》的主流流派,发帖者表示尊重局内计算的传统玩法玩家,初衷是拓展尖塔的玩法多样性。


但对观者来说大概没什么悬念,这都啥呀,我要是没抓到虎,拿个提琴随便玩玩就算了,上一层刚抓了个虎。

看了目前关于求解器的帖子与视频,感觉以后就算是直播打出的连胜和比赛成绩,也没法完全自证了。只要苦练一下双开操作,做到自然流畅,可能就能蒙混过关,这或许还算是个难…

你们注意看两局的游戏时间和开始时间,第一局19点25分开始,43分09秒打完,此时时间最早也要第二局20点08分09秒。第二局开始时间20点10分。所以他第一局…


那个控制台真是不小心点出来的,感觉挺有意思的就保留了,我说别带节奏哈。 ———————————————— 萌新up主,杀戮尖塔玩得还很菜,有建议欢迎在评论区提出…

双人A10怎么玩?先聊聊角色组合怎么选。战士在几次更新后,双人模式里很难打出伤害了,我一直没想明白为啥,难道放血和主宰稀有度上调对战士影响这么大吗?现在我的战士…

《第九史诗》卡厄思梦境玩法介绍:超爽快节奏二次元版杀戮尖塔!尖塔玩家也能轻松上手!

先看开局面板和手牌,因为是刚下的模组,所以还没解锁难度。 所以 这局能赢吗?

这个角色有很多金卡,其实根本不配待在金卡的位置上

现在有破击一般不会删痛击了,问一下痛击现在的敲位高吗?没有其他易伤的时候,敲位跟剑柄、耸肩、战专相比怎么样?
