脑测载具强度都已经见怪不怪了,脑测面板上就有的数据的还是头一回见🤣苏系BMP3俯角-5的都来了,但凡看过数据面板都知道俯仰角都一样的,而且还非抬杠说车体高就是好,因为有些掩体车体太低的就是用不了,但是有没有可能车体够低的不需要找那些很高的特定掩体,而是卡个坡就能打呢,这也能堵嘴一波再反向哭苏/俄我是真没想到。

点击查看大图

点击查看大图

点击查看大图






导读
本篇围绕《战争雷霆》苏系BMP3俯角争议展开,解析相关脑测面板数据的热议内容,对比不同载具的俯角、车体高度对地形适应性的实际游戏体验影响,澄清相关认知误区。





26发串联套索750破甲弹,9发备弹,带APDS,炮手二代高清热成像,-6度俯角,无内衬,炮塔转向反应偏慢,30mm钢针全身乱穿,486+马力,前100后16装…

《战争雷霆》红箭10建议通过,但通过≠实装。 底盘是04A的,HJ10采用红外导引头/人在回路(游戏里一般直接红外头),10公里射程,平均弹速150m/s。 1…

酥皮怎么好意思哭自己除了顶级以外没有好玩权重的? 要不是我现在天天拿着八秒一炮的M24,看见个KV跟见了祖宗似的,我就信了。 我苏系一半靠UD,一半银币线手打上…

《战争雷霆》玩家社区中流传着哪些有趣的刻板印象?比如‘德系车精度高但脆皮’、‘苏系车装甲厚但机动差’、‘美系车火力猛但维修贵’等等,这些印象是真是假?一起来聊聊…

初入《战争雷霆》空战,新手教程后懵懂选了系,开上双翼机,发现绕圈总绕不过伊-15。 玩不好很正常,你安慰自己,硬着头皮打到4.7权重。 却发现开线慢,还总被雅克…

-

现在苏系最大的优势就是防御性强,正面和侧面都有概率挨一炮不死,只坏个装弹夹,然后转头反杀。如果加了吊篮,苏系就会像北约车一样一炮瘫痪,而且苏系还没倒车,被坏后比…

欢迎来到(不用欢迎都多少版本如此了) 拉格335和109e1,e3一个权重 雅克1b和109f2,190a1一个权重 c马权重比109f4,190a4,a5低还…

-

本期视频探讨了《战争雷霆》中铠甲SM与BMPT的对比,以及SU-30SM2带来的游戏变革。想了解更多苏系载具的进阶玩法或特定战术解析吗?欢迎在评论区留言,告诉我…
