《异环》深渊强度引热议:常驻单通被嘲,配队手法真没那么难?

2026-10-18 16:30:10
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导读

这篇社区帖围绕《异环》深渊强度争议展开,对比《原神》《鸣潮》的深渊体验,指出《异环》深渊配队获取门槛低、操作要求宽松、5分钟限时更抗数值膨胀,常驻角色也可单通深渊,认为相关强度争议多是玩家指导癖引发的无意义讨论。

先不提帖子里展示的常驻单通,我之前玩《鸣潮》和《原神》时都遇到过打不过深渊的问题。 玩《原神》是因为刚接触二游不懂配队,乱抽卡没资源凑不出队伍打不过;玩《鸣潮》则是因为手法太烂打不过。 那《异环》有这些问题吗? 凑不齐队伍?一个版本正常玩就能拿到0+1和一个0+0。 手法烂打不过?我脸滚键盘的创生队都能过。 老角色被淘汰?创生队依旧能打。 而且《异环》的深渊条件太宽松了,5分钟限时注定比市面上大多数3分钟限时的深渊更能抗住数值膨胀。新队比老队打得快,又不是按时间排名发奖励,在意这个有啥用? (哦~~~别家有啊~那没事了~) 那还有什么好闹的?这帮人我看就是“我之前玩米玩鸣的,来玩你这种三流二游,你不得把我当爷伺候起来”的指导癖犯了。

异环
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