而且更恐怖的是这个结论是对的。DLC0有多简单大家有目共睹,现在DLC1对常玩黑流树海的人来说,三层少了信标这个负面藏,有飞地能发育,有商店队和邦队两大轮椅,这纯粹对标的是后兽和圣爱阶段,发育很舒服,等DLC2加上五结局和片瓣,带上信标的五结局会很恐怖。






导读
这篇《明日方舟》相关帖子提出暴论,认为黑流树海DLC1是游玩最舒服的阶段,对比DLC0,该版本移除了三层信标负面藏,有飞地可发育,还有商店队、邦队两大轮椅玩法,游玩体验顺畅,后续DLC2加入五结局等内容后难度会大幅提升。


二楼开更

整个DLC1就是一坨浓厚的答辩,甚至可以说界园的任何时期都没有现在的黑流树海恶心,掉活跃度是肉眼可见的结果了——初版黑流树海的痛点一个没解决,值得称道的优点被成…

明日方舟剿灭作战在哪?在游戏中有部分玩家对此还不太了解。接下来让小编为大家介绍一下吧。

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虽然但是,我觉得比起往道中塞深池锅碗瓢盆、大盘鸡、大马桶和圣杯,我更希望打怪别那么抽象,只是数值高一点的图。 都说黑流树海太简单要自限,DLC1肯定会加更高难度…
