实在受不了这群睿智策划了!! 不吐不快!!! 1.这个副本虽然全图可飞,但程序员偷懒用的同一套底层代码,全图可飞意味着全图视野,别人在建的要塞一清二楚! 2.打城必须得先“宣战”,并且只能宣战“相邻城池”,初始给6个令,以后每天0点恢复2个令。可能有的同学还不清楚这个有多严重,我举个栗子!一群b+团进本第三天还在50人围攻三级城…开荒第7天,全区最多的盟也才十几个城!这意味着你必须撒开膀子猛种地,开8个7分才能稳住3-4队消耗。 3.最令人发指的“攻城”机制。每天只有12点-14点,20点-22点允许攻城,且这个本因为目标非常模糊,不打城情况下推进没有意义,沦人也沦不掉(下面会说)。所以每天基本只打两架。 重点来了!敲黑板!!所有队伍都是在中军营帐出发的(相当于泉水),但是!这个泉水不能驻守!!斯巴达一轮集火就没了…所以我们开局8天了,由于秒了对面2个中军营帐,导致8天打架时间加起来一共15+9分钟!一万武勋冠绝全盟的盛况… 4.副本取消了坚守机制,加入了免战牌!一个牌子8小时免战,贡献每天换一个,副本有行商机制(就是派个队伍去拿白嫖奖励)能拿8小时,市井能刷出24小时免战。 而且免战是秒进的!!免战时间是叠加的!!策划怎么不倒一倒他那猪脑子里的水!! 沦一个人对面只要不傻需要守他最少3天以上!

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