可以说是最招笑的规则了







导读
这篇内容围绕火影手游展开吐槽,指出游戏里存在离谱规则,比如瞬身止水的机制被判定为闪光,还有诸多类似不符合原作设定的特殊机制,引发玩家对游戏机制合理性的讨论。


乐子视频图一乐的上纲上线没必要的。

宇智波止水是宇智波家族中数一数二的强者,他强大的幻术与瞬身之术,让许多忍者村的人都记住了“瞬身止水”的名号。今天就和豚豚一起,回顾不同形态的止水吧!

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名将杀张良鏖战怎么玩?唯一一个手上有杀的回合,还是从对面手上顺来的,给队友选个子婴我都拿不到杀! 对面只剩一个项燕,手上一张牌没有,我的宠物队友打他一下,他直接…


飞段的不死能力说给就给,角都的复活却扣扣搜搜,4颗奥义点加4颗心脏,策划你是认真的吗?我觉得死后复活直接做成大毛形态不是挺好,真是一点投入都不愿意。


玩了三年,真没见过克制这么离谱的!公主闪班打盾王,除了开局星墙和岩壁,就像消失了一样,完全没作用。盾王一开大,所有岩系障碍物直接全没,太离谱了。说叹息之盾和岩系…

《大侠立志传》顾倾城怎么入队?好感度拉满、焦尾琴也带了,一邀请却说要坊主许可。 可老魔头任务已过,坊主本人都已和我结缘入队,顾倾城还说坊主不允许,这逻辑说得通吗…

不想长线维持这个模式就删了吧,想长线运营就千万别乱改,不然只会恶心玩家。 第一把大坝和比赛的大坝一样意义不明,不撤离的情况下,起全装杀俩人的收益,还不如裸吊进去…
