《王者万象棋》天赋平衡太差?策划走入误区,联动天赋全靠运气

2026-10-21 12:30:18
转载

导读

本文针对《王者万象棋》天赋平衡问题展开吐槽,认为策划靠新增天赋丰富内容的做法走入误区,导致游戏运气占比过高、上手难度提升,还指出部分卡牌效果设计无趣,未从卡牌机制层面优化可玩性。

每次更新都加一堆垃圾天赋污染卡池,运气成分越来越重。运气差的时候干将启动、狂铁启动,运气好的时候体面离场、利息。尤其是体面离场,相当于比其他人的天赋至少多7、8块钱。其次是利息给3块,一般情况下当然回合就能拿1块钱利息,也就是相当于直接给四块,还有一个利息天赋。 策划也知道这游戏丰富度太低,但明显走进误区了,想通过不断加入新天赋来丰富内容,这种做法其实挺蠢的。 第一,天赋越来越复杂,玩家越来越难上手。你搞清楚卡牌还没用,你得把所有天赋一局只能选一次,可能20局只能选一次的天赋还要搞清楚; 第二,联动天赋越来越多,平衡越来越难做,导致游戏体验全靠运气。运气差给你一个亚瑟启动,运气好给你貂蝉上官、露娜猴子。 不想着丰富卡牌机制来提高可玩性,尽搞些歪门邪道。就英雄联动天赋这一项,你完全可以直接做成卡牌效果,适当平衡一下就行了。一个联动天赋,你玩50局不一定能玩到一次,那有什么数据观测强度呢?玩家又怎么去开发熟练使用呢?真实强度如何谁也难说。 就三分而言,貂蝉、赵云、周瑜的卡牌效果都是登场加等级,设计得非常无趣,还不知道改改。

王者万象棋
5884帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《战双帕弥什》什么都好就是不好玩?聊聊玩家口中的“好玩”到底是什么

明明剧情质量在线,角色建模也在进步,甚至官方都在加大投入,角色池不歪,也没有随机养成装备。为什么总有这种言论?这游戏什么都好,就是不好玩。我想知道他们嘴里的好玩…

2026-09-02 18:300赞 · 14评论

《穿越火线》手游会凉吗?CFM热度下降原因分析,找不到游戏意义怎么办

-

2026-07-11 10:030赞 · 0评论

《火影忍者手游》周胜场怎么改?建议改为100场,增加挑战性,提升游戏可玩性

火影忍者手游周胜场任务太简单?怪不得这个游戏留不住人!很多玩家反馈,10场一天就打完了,毫无技术含量和挑战性,建议官方将周胜场改为100场,增加游戏的可玩性和长…

2026-06-23 00:300赞 · 11评论

《异环》吐槽后抽卡变非?玩家心声:策划请先自己玩,重视社区、美工、游戏性与剧情

自从在《异环》吐槽之后,我从30抽双金欧皇,变成了现在池池吃保底的非酋。 这一定是动了资本的蛋糕,被系统针对了! 明天要直播比赛了,希望策划能好好听听玩家的心声…

2026-06-07 14:090赞 · 0评论

《疯狂动物园》怎么玩?游戏可玩性分析,活动更新慢、新图少怎么办?

《疯狂动物园》现在感觉没啥可玩性了,每天就上线看看礼包更新了没有,然后看有没有新的动物就氪点金,这样下去真的坚持不下去了。游戏能不能多出点活动,更新点新地图或者…

2026-06-05 19:000赞 · 0评论

烟雨江湖什么时候开5人阵?烟雨江湖5人阵型解锁条件与阵容搭配攻略

烟雨江湖新随从越来越多,但更换随从成本太高,游戏已上线6年,是时候开放5人阵型了。完全可以像解锁5个秘技一样,当主线剧情推进到特定阶段后,自动解锁5人阵。这样既…

2026-05-30 23:000赞 · 10评论

求生之路2 [L4D2]提升游戏性/可玩性脚本mod推荐(24)

赶上,24期来了 mod名字都在这里,不放链接是怕被吞 mod名字结尾 [ ] 和里面的字是我的备注,不要拉去一块复制了 1,Friendly Fire = P…

2026-05-02 00:060赞 · 0评论

斗破苍穹 【斗破苍穹:巅峰对决】氪到倾家荡产,抄都抄不明白,毫无可玩性!但是0.1的国际服实在太香了!

2026-01-29 07:100赞 · 0评论

极限竞速:地平线5 感觉画质虽好,可玩性不是很好。玩一会就腻了。

赛车游戏

2025-12-14 12:270赞 · 0评论

《疯狂的阿尔法》是安利呢,还是吐槽呢?

Hello,大家好,我是小周周大人!涉猎不深,仅挑客观叙述,可玩性、耐玩性、游戏环境、运营服务、整体的内容都过于老套。后期我会继续优化给大家展现具体的游戏内容!

2025-11-24 19:554赞 · 1评论
暂无更多

最新更新