愚人众在各国犯下的罪行,玩家都是亲眼见证过的,但7.1版本却重点描写天理方的问题,至冬的旧账没怎么清算,所以很多人立场保持中立,不接受旅行者与至冬合作,观感错位就来了。编剧取巧,为了让两方能合作拿派蒙做文章,但这个理由说服不了大多数人。 下版本七国开会,女皇大概率会赔偿。但问题在于:赔偿很可能只出现在文本里,玩家体验不到,或者太流水账,肉眼可见的影响小。愚人众的暴行是玩家一路“演”过来、亲身感受过的。文本里说“赔了”,玩家感觉就像没赔,二次节奏很可能再起。 到时候骂的人骂不到点,洗地的人觉得“都赔了你还骂”,但锅在编剧:罪行是演出来的,赔偿是说出来的,重量不对等,用玩家体验不到的方式呈现代价,却指望玩家像体验过一样接受。 要让人接受至冬悔过,得给观众实感。比如七国会议上,一个愚人众暴行的直接受害者当面捅女皇或丑角一刀,他们不反抗、低头认了。哪怕只出现一个受害者,观众也能感受到:他们是真心抱有歉意的。这样再写至冬好的一面,观感才不会连带崩掉。

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