凡人之后,忘语开始不断做加法。 人界篇后期引入体修概念,灵界篇战力开始崩了,然后他自己嘴硬解释了一句。 战力崩之后最大的问题就是战力尺模糊了,主角的危机感变弱。 魔天记扩大体修优势,还加入剑修概念,战力崩得一塌糊涂。 这是忘语原文自己说的:体修同阶最强。后面器灵试炼里有个光头胖子也是体修,又被忘语盖章一次体修最强。 后期有个小槽点,柳鸣单挑一堆通玄法宝对撞居然还是声音… 正常这种规模的能量碰撞应该是冲击波,迦蓝和叶天眉哪怕是余波都会灰飞烟灭,整个大陆估计都会被推平一大片… 通玄哪怕相当于合体,永生相当于大乘,这一波碰撞应该在大陆留下灵界篇里那个日坑规模的洞才对,表现力完全不符。 到了玄界之门开启血脉体质概念,当然体质概念凡人和魔天记都有,但玄界之门融入了血脉大幅提升体质强度。 仙者加入了魂修。 如此一来…各种东西加持下,就造成了同境界的人差距非常大。 到了星路,忘语为了解决这个问题,就把境界差距放大了,表面看是解决了。 但筑基大修和筑基大修之间差距依然非常大。 星路里的筑基修士由于各种东西太多,猛得不得了,表现介于凡人里的结丹到元婴修士之间。 最近真传挑战打个狼人,那表现力,简直绝了。筑基真的配一句筑基大修… 顺便说一嘴,这种宗门挑战,始于魔天记。后面经常用…原因也很简单,好水字数,一口气给你水个十几二十章,你还没法说什么。 之前有人吐槽这个,我甚至下意识以为吐槽的是魔天记…证明这个套路用得很久… 当然其实解决这个问题也很简单…设置一个上限就可以了…… 比如神识,金丹后期怎么练都有一个上限,不可能无限堆高。永远碰瓷不了元婴初期,神识要再提高,只能大境界突破。每个人的上限取决于天赋,但同一物种,天赋差距不会很大。 如果是跨物种就不一样了,比如别的物种在金丹后期的神识上限可以稍微碰瓷一下人族的元婴初期。 炼体也一样,达到某个值就碰到上限了。再提升就要提升境界。炼体的上限取决于体格,所以炼体的都喜欢把自己体型变大。当然,体型变得太大也会有问题,比如速度会下降,成为一个大型的靶子,所以变多大就看修士自己取舍了。 这样战斗力的尺子就回来了,因为读者就会知道,一个金丹中期的再强他上限就在那里,主角也不可能无限叠盒子越大境界。







































