《赛博朋克2077》罗曼摄影机设定白瞎了?这样改结局直接封神

2026-10-24 01:00:12

导读

这篇《赛博朋克2077》相关内容分享了玩家对罗曼摄影机设定的结局修改思路,参考《高达0080》的摄影机视角收尾设计,结合《边缘行者2》的相关畅想,提出用记录美好内容的剪辑设计让设定闭环,强化剧情张力。

罗曼开头提到的黑梦与电影的区别(事实与表演),在结尾大有用处,完全可以表现成小人物在残酷现实前的一点美好幻想与祝愿。 d、king这两人结局改得残酷点,最后用个摄影机视角收尾绝对是王炸,就像高达0080那样: (画面上放映着king与塔莉亚的互动,突出温馨和在赛博精神病边缘的互相救赎) (黑屏报幕)相互支撑的一家人[ps:实际上是不是亲生的,但是相处的时光培养了真正的感情] (画面上放映着V的疯狂场面,他执着地复仇,不断铲除荒坂员工,最后露出了笑容) (黑屏报幕)复仇的滋味 (画面上放映着边缘行者1的传奇故事,他们置生死于度外,成为了反抗荒坂的先驱) (黑屏报幕)边缘行者logo 杰西:“又在剪这种过时作品啊。” 罗曼不语,继续剪辑。 杰西:“这次倒是有了个熟人——大卫马丁内斯,夜之城的传奇。不过,我记得他和他的伙伴最后死的很惨,你怎么不把结局剪上去?” 罗曼:“因为......这只是影片,我希望能展示更多的美好,这样子心里更好受............” 楼主不懂剪辑,也不懂剧本,但倘若按这个思路来,至少宣传了那么久的摄像机视角能有头有尾,而且多使点劲的话,罗曼身为小孩的天真想法能和主线形成更大的张力。拍摄的初衷从猎奇生意转向记录并剪辑转瞬即逝的美好也能让罗曼表现出成长。

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