
随着本周《质量效应5》(据称名为《质量效应宇宙》)的取消以及整个BioWare开发工作室的关闭,关于这款角色扮演游戏重启版的新游戏细节浮出水面,包括赋予玩家《杀手暗杀世界》式自由度的手工打造任务、黑入环境的能力、残暴的近战处决、莉亚拉(Liara)的回归等等。 YouTube内容创作者Dantics在一段新视频中透露了这些细节,他是《质量效应》理事会的成员——这是一个由外部《质量效应》社区成员组成的团体,在开发过程中向BioWare提供反馈。有开发人员透露,BioWare在该版本中已经完成了“每一个主要[外星]种族”的制作。 更具体地说,他透露新的《质量效应》背景设定在收割者战争600多年后,你所扮演的可自定义特工就像是约翰·威克或詹姆斯·邦德式的人物,体内植入了实验性技术。因此,你将能够黑入并操纵环境,例如“透视墙壁、识别系统、远程触发危险装置等”。此外,你还能执行“残暴的近战处决”。 与此同时,银河系被划分为三大势力:人类、克洛根人、巴塔瑞人及其他种族结盟;议会种族组成了他们自己的联盟;而桀斯则作为构建了巨型结构的第三个超级大国崛起。Dantics将《质量效应宇宙》的设定描述为“一场银河冷战,而不是另一场面对神秘敌人的收割者式入侵”。 任务本将是手工打造的,就像原版三部曲一样,“但在完成方式上具有《杀手暗杀世界》式的自由度”。你的小队成员之间会发生冲突,而浪漫选项也将回归且不会被“净化”。最后,莉亚拉将从原版三部曲中回归,现在是一位强大的阿莎丽主母。 BioWare的关闭和《质量效应5》的取消令游戏界的许多人感到悲哀。有人撰写了悼词,称赞BioWare是有史以来最伟大的RPG开发商。有人感叹,在《质量效应:仙女座》令人失望之后,我们再也无法看到该系列的救赎,并认为EA从未意识到自己拥有BioWare的价值。取消后网上流出的一段内部预告片让我们对BioWare正在构建的内容有了初步了解。 此外,一名加拿大政界人士正呼吁政府支持BioWare开发人员进行收购,使工作室能够独立运营。我们本周采访了多位分析师,以了解EA关闭BioWare的原因以及该系列被出售的可能性。





































