没能让术士大人尽兴,我很抱歉

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导读
这篇炉石传说相关内容聚焦标准模式对局,吐槽术士强度拉满的离谱体验,玩家对局后发出没能让术士尽兴的趣味感慨,展现当前版本术士的强势表现。


炉石传说标准模式卡牌强度引热议!每次出新卡,十个玩家里面九个都觉得狂野模式要高潮了。但标准术士就算给你一回合抽一百张卡,你拿什么赢呢?标准与狂野的平衡性究竟如何…

众所周知,《炉石传说》是一款通过elo和发臭牌来控制胜率,从而提升玩家活跃度的卡牌游戏🥴。 不仅如此,游戏里还有十一个严重失衡的毒瘤职业,极大影响其他正常玩家…

1费稳定挂闪电,2费继续挂闪电,3费344封魔躲在墙后面,4费直接铺一地大怪,嘲讽墙护着封魔大身材光环怪,后手幸运币都拿不出来,其他卡组还玩个鸡毛啊!

我10-10的随从打了对面脸,结果发现只扣了两滴血,翻战斗记录才反应过来,原来打脸也会受到反伤啊?

《炉石传说》上古预言师的恶性bug都拖多久了?这么影响对局的bug官方居然一直不修,这游戏是不是真要凉了?

不会吧不会吧,真的是你吗?

所有人都过来!!!


刚才满场满状态,结果被一套组合技直接带走,灌注法的斩杀到底怎么算?

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