本来只打算做个视频发B站的,但想想文字攻略写都写了,不发乐园可惜了。 一楼贴个T表给大伙吵架用。

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导读
这是《杀戮尖塔》储君v111版本的NoSL开局选项T表攻略,将开局选项按强度分为拿到就赢、收益很高、较能接受等多个梯度,为玩家游玩提供参考。



《杀戮尖塔》中,如果玩家用一台电脑进行无存档(No Save/Load)挑战,同时用另一台电脑输入种子并反复读档(Save/Load)来寻找最优时间线,这到底算…

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现在有破击一般不会删痛击了,问一下痛击现在的敲位高吗?没有其他易伤的时候,敲位跟剑柄、耸肩、战专相比怎么样?

我不明白

这种情况要不要扔个药水喝果汁?帮你分析一下当前局势,看看怎么选更划算

不得不说注能真是伟大的发明 1:遗物和卡牌都是依托 2:没有多大用处,但是变成遗物至少不占抽牌位 3:作为遗物比较强,作为卡牌一般 4:就算是卡牌也比较关键 5…

无色金卡敲了之后直接变一费,打防只限初始打防,这波打防风暴怎么玩?

二代刚出的时候玩得痛不欲生,打到进阶10就弃了。 最近看到B站上的萌萌猎人mod,重新下载并按mod开新档。 因为装了mod,存档重置从零开始。 一玩发现和以前…

稀有度上,凶恶是蓝卡,有听的资本;黑拥十局不一定能见到一张。 凶恶天生一费,黑拥要敲了才有一费。 凶恶敲了过2,黑拥敲了也过1。 凶恶配合的卡挑衅、大劈都是白卡…

