以前可以打大国阿离,现在打不了。阿离这版本没天眼确实难,而且高分打元射很吃亏。乐射呆射伽罗这种也打过大国单,扯远了。 英雄强度 英雄强度确实很影响上分速度,最简单比如你2300巅峰射手意识,你玩元射你可能能2400,但是你玩马克你可能会卡死在2200。但前提要有熟练度都正常情况,你玩马克能上分而元射上不了,大概率你元射玩的少对局经验少,玩多了元射一定高于马克。 有些东西看自己,你可能马克不一样,你确实想玩马克也没办法,但是弱势英雄打巅峰赛越往高打越难打。 关于辅助 很多时候你要自己开口叫辅助跟,特别是一些妹妹辅,你叫她跟抢资源,大部分都会跟。现在发育路确实要心态好。这个版本野区权重和中轴太高。前期你发育路死三次,但是对面打野死三次,大概率这把还是你赢。 关于积分战神 其实每个人在属于自己分段都是积分战神,除了像宗师这种绝对的天才,你就像故氏这种国射还有fox,炸鱼前他们胜率会很离谱,但是打到百强局开始就是平缓往55胜率高,也就是你只要保持巅峰55胜率对局质量,打多了2300甚至2400一定没问题。如果50到52胜率作用大概率会卡在2100以下。 对线篇 发育路博弈点是很简单的,就是关键技能。那我以马克为例,一个闪现马克打净化孙尚香,只要孙尚香第一时间交2,这个时候你转上去百分90就能打过,他交一你跟闪现就行,阳寿暴击不算。元射同理,他用了一技能平a2次小兵,那么你马克可以直接转上去了就能打过。但这片面,这是纯1v1且对面交关键技能。实际情况你马克大概率被卡线。射手对线在于经验,关键技能理解还有卡线。 而且有些英雄1v1和2v2能力是不同的,比如苍,苍1v1不推线打很多射手都很舒服,但2v2苍战斗力明显弱。 射手现在刷钱厉害点很多时候就是吸打野血,或者蹭野,带边本质能走或者能击杀对面带边的人。比如你阿离拿红能打的过对面赵云,那你可以带。你卤蛋打不过赵云,那你其实不能带,阿离可以博弈赵云,你卤蛋没有资格,那你只能叫队友护你。那队友不护你呢,那最平稳方法就是刷野然后过后线。 目前综合发育路最强射手,目前就是元射。龙和苍都不如元射。元射对线强打团超级强,后期强度高的要死那一档。基本上输出比元射高的射手,只有一直能输出卤蛋这种超级大射。 关于匹配机制 巅峰赛没什么不公平匹配机制,可能1000个人就一个超级倒霉蛋和运气超级好的人。 你遇到队友你一看打的多,现在打了500多把只有47胜率什么的。但是你可以观察一下,对面也经常也有这种。而且现在人对输的一个东西反馈很明显。比如你家打野被对位打爆,但是打多了,比如300把以上,对面打野被对位打爆场数是和你家打野对位打爆场数是差不多的。巅峰赛本质看自己,特别场数多了后。















































