《杀戮尖塔》一代比二代难?买了捆绑包,上周才开玩,二代战士爬了三天到进阶7,就想试试一代。结果按二代思路玩一代战士,三层就该死了,一二层战损几乎无法挽回,全在睡觉没空敲牌。我还试了其他角色,无一例外全折在第二层半路或第一层boss门口,一代真的好难啊!






导读
《杀戮尖塔》玩家实测对比一代与二代难度,作为二代战士进阶7玩家,按二代思路游玩一代时全角色卡关,一二层战损难挽回,多个角色均在前期关卡折戟,感慨一代难度远高于二代。



遇到bug了?选这个选项直接跳过战斗,选休息却直接蹦出两瓶药水,这到底是怎么回事?

来点睿智DIY,图一乐就好

我设计了一些猎手的负面效果牌,想和大家聊聊强度。这张牌和幽魂形态相比,到底哪个更实用?欢迎讨论!

自己DIY了一些猎手的小刀相关卡牌,大家看看这张牌的强度怎么样?

重新设计了猎手的一些牌(第二期),弹跳毒瓶改成这样,大家觉得强度如何?


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第一回合就塞三张,分裂后继续塞,只是血量比其他一层boss少,但机制上它应该是最恐怖的吧?

如题,注意是药水

我不是要说快速SL降低了SL的时间成本,让人SL省血更容易,所以滑坡到和随机数预测、求解器一样属于作弊。众所周知,塔一在打了mod拥有黑星的情况下,打带火精英可…
