既然塔一摸尸能摸出醒乐嘉,那塔二应该也有个醒雕像才对,大家觉得呢?

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导读
这篇《杀戮尖塔》相关社区帖探讨游戏塔二为何没有隐藏精英,结合塔一摸尸可摸出醒乐嘉的机制,提出塔二理应存在对应醒雕像的猜想,引发玩家对摸尸机制的相关讨论。


遇到bug了?选这个选项直接跳过战斗,选休息却直接蹦出两瓶药水,这到底是怎么回事?

来点睿智DIY,图一乐就好

我设计了一些猎手的负面效果牌,想和大家聊聊强度。这张牌和幽魂形态相比,到底哪个更实用?欢迎讨论!

自己DIY了一些猎手的小刀相关卡牌,大家看看这张牌的强度怎么样?

重新设计了猎手的一些牌(第二期),弹跳毒瓶改成这样,大家觉得强度如何?


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第一回合就塞三张,分裂后继续塞,只是血量比其他一层boss少,但机制上它应该是最恐怖的吧?

如题,注意是药水

我不是要说快速SL降低了SL的时间成本,让人SL省血更容易,所以滑坡到和随机数预测、求解器一样属于作弊。众所周知,塔一在打了mod拥有黑星的情况下,打带火精英可…
