如题,边缘行者2宇宙大d最核心的问题在于其表现力根本达不到《赛博朋克2077》系列之前的水准。换句话说,我能接受一个瞪眼下去周围电器全部爆火花为你开路,也能接受慢动作分析子弹轨迹并操控周围设施以完美角度挡下所有攻击。但我不能接受莫名其妙的电磁力抓铁板拼战甲这种表现。推新角色战力正常,但直接把之前的设定当废纸多少有点过分了。

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导读
本文针对《赛博朋克2077》边缘行者2展开讨论,指出该作品核心问题并非战力崩坏而是设定崩坏,其表现力未达系列前作水准,随意推翻原有设定的设计引发争议,搭配相关同人插画展现D vs V的相关内容。


虽然很落魄,但路边的小混混看见King被吓得调头就跑:“天呐,那就是传说中的佣兵King,惹不起快点跑!” King去漩涡帮找塔利娅的时候,漩涡帮一看康陶居然请…

我看没人搬我就搬了,他好像真的沉浸在自己的艺术当中了

我发现大伙对塔利亚的看法很极端,非黑即白。我分几点聊聊我的看法,招笑场景镇楼。

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5分 能拿捏 4分 能制衡,谁也干不掉谁或者同归于尽 3分 能抵抗一会,然后成为D盔甲的一部分 2分 碰上了能跑掉 1分 被借过的路边


关于D的战力这块

由日本制作的动画就这点好

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为什么《赛博朋克2077》里的角色这么爱说脏话?主角不管什么开局都满嘴脏话。而且这游戏地图太容易迷路了,也没什么地标性建筑。不过这游戏确实好玩,直接美美公司开局…
