《王者万象棋》酒馆战棋玩家7天上王者,浅谈等级流为何一家独大

2026-10-28 19:30:15
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导读

资深酒馆战棋玩家分享《王者万象棋》7天上王者的体验,对比炉石酒馆战棋流派克制逻辑,分析王者万象棋中等级流一家独大的核心原因,指出该游戏高等级收益过高导致玩法单一的问题。

本人酒馆7000分,玩这游戏七天也打到王者1000分了,虽然不算高但确实有不少理解。先给不懂酒馆战棋的玩家解释一下,下面是酒馆战棋的图片,大概也是通过词条关联然后养大身材,黄色的是攻击力,红色的是血,攻击别人也会被别人攻击,就是你会扣别人攻击力的血。这游戏和酒馆战棋最大的区别就是太单一化了。 为啥这游戏的人这么追求等级?本质上是高等级收益太高了。虽然这游戏也有类似战棋的亡语流,也就是牺牲流和召唤流,特效流这游戏没有,然后就是面板流对应的等级流。这游戏最大问题是只有等级流派能玩,所有阵容本质就是提升等级。你会发现很多烂分阵容本质上就是等级上不去,不管是开团射还是炸弹猫或者诸葛,本质吃不了鸡就是等级上不去。其实主要就是这游戏等级收益对应就是炉石面板流收益太高了。炉石三大流派是互相克制的:面板流怕特效流,就是炉石有一个玩意叫毒,这东西有一个特点就是不管你面板多高,只要攻击带毒角色一定被秒杀;然后特效流又被亡语流也就是召唤流克制,召唤流可以通过源源不断召唤小弟把你的毒消耗掉;然后召唤流一般又被面板克,因为一般情况召唤流召唤的小弟消耗不了太高面板角色。

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