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战锤40K自由之刃浩劫老兵左轮怎么玩?最近回弹bug还在(有人说修了,我测了目前肯定没修),左轮没有换弹压力,许多老兵在尝试浩劫左轮。 看到kebab小吧最近在更新老兵非等离子的浩劫远程武器演示视频,觉得这是一个很好的工作,给更多玩家展示其他远程武器的思路。不过看到小吧还在推荐带开场白,也不推荐带死射,觉得不是很好,简单阐述一下自己的思路。 . 首先,肥鲨在大概半年前版本一次更新中,将老兵的弹匣扩容从15%变成了25%,但由于向上取整,导致几乎所有武器没什么变化,比如爆弹还是15变18发。 ……除了左轮,从5→6,变成了5→7。 但是,老兵的弹匣扩容,强制点一个10韧减白点(减法运算),导致弹匣扩容这个点非常冷门,没有人用。 . 但是它对于左轮是有两个质变的: . 1.弹匣从4发填装到5发时,会直接在最后一发填充3发子弹。如果打断动作,则会填装2发子弹。 . 2.弹容为7发时,可以吃到更高的轮盘赌。当实战中卡弹匣内子弹为2发时,轮盘赌为5层。 . 【老兵基础暴击率10+左轮天生暴击率21+专长5+轮盘赌五层30+死亡射击25+外科手术每0.3秒10暴击率】 导致实战中卡弹匣弹药为2到3发时,可以实现瞄准时不用等,掏出来就是每一发必爆 . 每一发必定暴击的左轮的性能我就不多阐述了,打特感不再要求打头,另外弹药压力也会大大缓解。 日后回弹bug修复后,我还是推荐大家用这一套左轮,因为每发必暴就意味着弹药够用。 缺点是左轮要吃的点确实比较多,但相信我,每一发发必暴的左轮才是完全体。
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