首先,本源近卫已经一年半没出模组了,也该轮到塔露拉了。 其次,塔露拉是一个非常吃数值、对数值极其敏感的干员,一球爆和二球爆、二球爆和三球爆之间的差距堪称鸿沟。如果塔露拉的模组能提升30%,就能实现对多排抵抗怪互相溅射一球爆条,对高抗怪稳定三球爆条。虽然这没能改变被大爹一脚踢死的局面,但法伤被大爹踢死其实真不丢人。 然后,塔露拉的乘区是够的,天赋一加个10%到15%,白值加100点也就是10%,可以说不需要太贷就能达到总伤30%,只要模组是加强天赋一而不是扫码天赋二就行。 而且这还没算特性提升,万一本源近卫特性提升再来个元素伤害至110%,那塔露拉和克神的差距至少也从100缩小到了99,相对强度再次上升!(毕竟克神其实不太吃元素伤害) 只有我知道现在只是一时的低迷吗?

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