以后还敢说这话吗?虽然某竞品细节不到位、画质一般、手感僵硬,但人家能打啊,人家是正经想做ACT、ARPG的。武侠游戏一定要能打,而不是整天卖弄你的私货剧情和文案,战斗系统滚键盘打木桩可不行。






导读
《燕云十六声》作为热门武侠游戏,其战斗系统引发玩家热议。玩家认为武侠游戏核心要做好战斗玩法,不应侧重私货剧情文案,反对滚键盘打木桩的劣质战斗设计,认可专注ACT、ARPG方向的竞品战斗表现。




最近的《阿玛拉王国:复刻版》不知道各位盒友都买了没有,其实可聊的东西不多,倒是这个游戏本身Nice觉得是非常值得深入赏析一下的,所以特意写一篇文章来和大家一起分…

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2001 金山软件西山居

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在众多武侠题材的游戏中,《独孤求败》宛如一颗新星,吸引着无数玩家的目光。那么,这款游戏究竟好玩吗?今天我们就来对它进行一次全面的好玩与否的评测。

目前来说,全网都没有一个人能分析出永劫战斗系统的优秀之处。 所以就由就我来做吧。 不过我的逻辑能力还是有所不足,只能做到这种程度。 但,至少大体上能让人明白永劫…

侠客无双还以其独特的战斗系统和游戏体验著称。游戏秉持“天下武功,唯快不破”的武侠要义, 全面提升游戏战斗触感,将“攻”、“守”、“应变”、“意识”等战斗要素融入…

小小背了个板,越级打了一下boss好玩嘿嘿
