看不少评测说《影之刃零》打完主线加支线,要把各种成就和探索拼凑到接近100%,大概90小时上下,内容质量没得说,动作和演出都很顶,但玩下来感觉是一套做完就差不多收官的完整套餐,通关后可深挖的东西偏少。 《燕云十六声》这边给我的感觉是陪伴时长会更长。除了主线支线,散在大地图的侠迹、传闻、暗线考据、各种隐藏小事件,很多都不标任务,得自己慢慢逛慢慢碰。不想推主线的时候随便跑图,说不定就能撞上一段之前漏掉的江湖小故事。 不是说谁更好,《影之刃零》是紧凑精致的一次体验,《燕云十六声》这种大世界散落式的内容,愿意慢慢逛、挖伏笔的人,给玩家带来的持续体验远超90小时,而且后续更新接得上,但是《影之刃零》出一期DLC,需要等待的时间就是好几个月甚至更久。










































