《艾尔登法环》操作吐槽:闪避奔跑同键太蠢,闪避跳跃合并更顺手?

2026-10-31 20:00:09
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导读

这篇《艾尔登法环》操作吐槽帖指出,FS社将闪避和奔跑设为同键操作别扭,提议把闪避和跳跃合并,点按跳为普通跳跃,搭配方向键可实现跳跃闪避,搭配二段跳设计,操作更顺手还契合魂系战斗系统。

玩《艾尔登法环》时突然想到:FS社把闪避和奔跑放在同一个键位,操作起来很别扭。 那为什么不把闪避和跳跃合并到一个键呢? 放弃后撤步, 点按跳跃就是跳跃,方向键加跳跃就是跳跃闪避,再来点二段跳之类的。 这样操作上不是更顺手吗?而且和魂系战斗系统也很契合啊。

评论

共13条评论
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邂逅你在烟花雨季

只狼就是这样,轻按shift就是侧步,法环就该把后撤步独立出来一个键位,保留shift轻按就是翻滚,长按才是冲刺,可以做个加速动画,这样方便区分
2026-11-01 17:29:32
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越长大越孤单

宫崎英高把翻滚奔跑放在同一键位上大喊nice:这样我才能体验到翻滚延迟!
2026-11-03 19:33:24
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寂月灭影

没招。人家一开始就是和索尼合作,服务手柄玩家的。
2026-11-01 08:58:27
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兔绒泡浴

闪避跟跳跃一个键有点反人类了,不过奔跑确实应该独立出一个按键来
2026-11-01 01:45:44
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承蒙

魂三的闪避和跳跃确实是一个键。
2026-11-03 18:56:56
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元气美少女

键鼠的话我觉得环和魂的空格闪避和疾跑更舒服一点,影之刃默认的闪避要用尾指摁有点不太协调,感觉这个手指就不是长在我身上的
2026-11-03 18:44:00
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林存在

只狼其实就已经给出答案了,按翻滚键优先触发垫步,奔跑就是按住后先触发一个垫步动作然后奔跑
2026-11-03 16:01:15
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只羡江中鸳

跳跃闪避的话老头环本身就具有一定这样的功能,而且常规闪避都做成跳跃了,那游戏系统就要大改了
2026-11-03 10:50:06
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野生的妹妹

翻滚绑滚轮就完事了,一点延迟没有
2026-11-03 04:41:37
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烦恼的帥气风

按一下闪避长按奔跑反而是我用的最舒服的键位,空格只习惯绑跳跃,绑其他键都不习惯,没跳跃键的游戏空格要么就像生化绑格挡要么就空着
2026-11-02 10:16:44
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