我觉得是破碎战争。 后面忘了,也就是说,我好不容易混到了个罗德尔爷当当,结果因为这个b碎片君王身份过不了我的少爷生活,真是无语啊。

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导读
这是一则《艾尔登法环》相关的游戏讨论帖,围绕破碎战争与碎片君王身份的无用设计展开吐槽,搭配趣味游戏梗图,分享玩家游玩时的无奈游戏体验。


本文目录导读: 《艾尔登法环》是一款深受玩家喜爱的游戏,其丰富的成就系统为玩家提供了多样的挑战和奖励,以下是对艾尔登法环游戏内成就追踪与解锁状态的全览指南: 一…

“碎星拉塔恩”是游戏里非常关键的一个碎片君王BOSS,他和很多个支线相关,而且想要打黄金树幽影DLC就必须要先击杀他和鲜血君王蒙格,而想要打它的话可以先骑马靠近…

《艾尔登法环》交界地有着漫长且错综复杂的过往,诸多时代更迭、战争与阴谋都埋藏在物品描述、NPC对话与场景遗迹之中,很多事件没有直白交代,梳理时间线很容易出现顺序…

艾尔登法环游戏中,大卢恩在激活后,能给玩家带来额外的属性与效果加成,收集的越多,角色的属性也就会越高,本次233乐园小编来介绍下各种大卢恩的收集方法,以及效果展…

《艾尔登法环》是一款开放世界游戏,所以有非常多的支线内容散布在地图上。由于地图规模极为庞大,有很多玩家不知道想要完成主线需要进行哪些操作,本文将介绍完成主线流程…

理性讨论,艾尔登法环破碎战争中谁最尽力,谁在犯罪?谁的策略太针对,谁在幽影把线对?谁的打法不团队,谁又没有人情味?一起来分析各势力成员的表现,看看谁才是真正的C…

本期视频介绍法环中贵族与继承法体系,依托这一框架,我们得以跳出家庭伦理视角,看清各方势力的角逐、卡利亚继承权的暗斗、黑刀之夜后拉达冈与拉卡德对王室后裔的肃清,以…

首先强调,我并不是来打破碎战争的,各方骑士根据文本CG等各抒己见都没问题,拉塔恩和蒙葛特谁强都有各自的道理,但是另一个群体强行造谣这一行为非常令人不齿,拉塔恩的…

前言 《艾尔登法环》的编剧之一,是大名鼎鼎的乔治•R•R•马丁,《冰与火之歌》的作者。在他的笔下,《艾尔登法环》的世界宏大且具有史诗感。 但是游戏的制作人宫崎英…

wy我问你 这个树是什么东西??? 我一开始一直很不理解为什么小六的挂件是遥控器 看到内录之后我释然了,是为了设计特效才给挂件配的遥控器,也算能理解。 但是这个…
