千代说只能一次换位,只能前摇换或者后摇换,我觉得这波是有游戏理解的。一开始闪光最难处理的就是这个双层博弈,既要猜你回不回去,又要猜你回不回来。但看现在的表现,换位好像不再留标了,一个标一次性用完,感觉换位会变成死水下位,得慢慢适应。 虽然三个技能前后摇各闪一次,总计能闪六次,确实常态直逼单能量满技能死水的上限了,但我觉得留标保留一次跑路机会应该不过分吧?只换位一次,再换位要多交技能,两个能量才能做死水一次技能能做的事,这也算成功限制了吗?

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导读
这是《火影忍者手游》的相关讨论,围绕金水换位机制展开锐评,探讨单次换位限制的合理性,搭配游戏技能连招展示图,分析该机制调整对游戏博弈体验的影响。





森林鹿
回复越长大越孤单
回复月影至尊
回复好久不贱
回复飘带这抄袭忍者挨了那么多刀,结果就砍了点数值,刀刀刮腿毛。到侠柱两刀直接删掉4个机制: 1. 3a派生飞天 2. 2a改变朝向 3. 裸出4a 4. 防反追踪 …

小奥义卡替是妖纲最核心的强势点,结果策划直接一刀砍废了,我现在严重怀疑纲手是策划内部恨,这波调整把妖纲从一个正常强度忍者彻底变成了谢特。 然后补偿了个特殊普攻,…

服务器整了个负优化,比以前更卡,走路还多了个硬后摇,优化简直一坨。去年的低端机卡顿到不配玩火影,高端机玩个十分钟就烫得像热碳一样😅 重做忍者除了再不斩和迈特凯…

这次改动方向其实没问题,佛祖只是砍过头了,回调一部分强度就行。但真搞不懂,是谁在带节奏说一个月砍四刀、刀刀砍大动脉?这角色凭啥不该削?

终于把这俩毒瘤砍了,看吧里一群人急哭我就想笑,还真觉得美美隐身带带鹰佐节奏就能藏一辈子了? 一群沙雕策划圈的就是你们这群好不容易攒个198不练技术靠忍者强度打赢…

小豪表态支持五影斑虚化调整至16秒,之后回调一技能,这波改动你怎么看?

这忍者是真无敌了,不到两个月被砍了这么多刀,现在依然强势。每次改动都削机制,但就是屹立不倒,破面的耐砍王称号可以换给我侠柱了。

火影忍者手游策划只听某主播带节奏?玩家热议游戏平衡性! 某主播的争议言论包括但不限于: 黑绝第一次削弱时,他说黑绝忍者很好处理,削废了,建议附身两个忍者。 削弱…

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有不少乐子人都在说HV只是削了个腿毛,这我真是绷不住了😰,第三段从5枪变成6枪,彻底没了打远的能力,变回了冲锋枪原本的样子,仅仅只是前两段距离和伤害没动而已。…
