《火影忍者手游》锐评金水换位机制:一次换位限制是否合理?

2026-11-01 07:30:08
发布在火影忍者
转载

导读

这是《火影忍者手游》的相关讨论,围绕金水换位机制展开锐评,探讨单次换位限制的合理性,搭配游戏技能连招展示图,分析该机制调整对游戏博弈体验的影响。

千代说只能一次换位,只能前摇换或者后摇换,我觉得这波是有游戏理解的。一开始闪光最难处理的就是这个双层博弈,既要猜你回不回去,又要猜你回不回来。但看现在的表现,换位好像不再留标了,一个标一次性用完,感觉换位会变成死水下位,得慢慢适应。 虽然三个技能前后摇各闪一次,总计能闪六次,确实常态直逼单能量满技能死水的上限了,但我觉得留标保留一次跑路机会应该不过分吧?只换位一次,再换位要多交技能,两个能量才能做死水一次技能能做的事,这也算成功限制了吗?

点击查看大图
点击查看大图
火影忍者
8.0
1.6万帖子

评论

共4条评论
face
inputImg

森林鹿

确实,要是插标换位是老金水的话就完美了,但那样的话强度太高了。
2026-11-01 08:33:21
回复回复
3
展开1条回复

越长大越孤单

那样就不可能十秒一格能量条了
2026-11-03 23:58:15
回复回复
1

月影至尊

有人觉得金水一技能二三段有点像中秋白吗
2026-11-03 01:47:00
回复回复
0

好久不贱

三段一的特效很夸张很漂亮,旋转镜头稍微有一点漂泊带土开大,九尾终于是听8u的做了部分介入对战
2026-11-02 13:52:53
回复回复
1
相关阅读
最新更新

《火影忍者手游》调整补丁有感:飘带抄袭忍者削弱太轻,侠柱两刀删4机制

飘带这抄袭忍者挨了那么多刀,结果就砍了点数值,刀刀刮腿毛。到侠柱两刀直接删掉4个机制: 1. 3a派生飞天 2. 2a改变朝向 3. 裸出4a 4. 防反追踪 …

2026-11-06 03:300赞 · 13评论

《火影忍者手游》妖纲彻底废了?核心机制被砍,特殊普攻成笑话

小奥义卡替是妖纲最核心的强势点,结果策划直接一刀砍废了,我现在严重怀疑纲手是策划内部恨,这波调整把妖纲从一个正常强度忍者彻底变成了谢特。 然后补偿了个特殊普攻,…

2026-09-11 02:000赞 · 14评论

《火影忍者手游》特别情报会承诺全落空?负优化、忍者重做与平衡调整槽点全解析

服务器整了个负优化,比以前更卡,走路还多了个硬后摇,优化简直一坨。去年的低端机卡顿到不配玩火影,高端机玩个十分钟就烫得像热碳一样😅 重做忍者除了再不斩和迈特凯…

2026-11-06 11:000赞 · 10评论

《火影忍者手游》佛祖削弱争议解析:回调合理,但别带无脑节奏

这次改动方向其实没问题,佛祖只是砍过头了,回调一部分强度就行。但真搞不懂,是谁在带节奏说一个月砍四刀、刀刀砍大动脉?这角色凭啥不该削?

2026-09-26 01:300赞 · 7评论

《火影忍者手游》终于削弱这俩毒瘤!强度党急哭?没有轮椅就不会玩了?

终于把这俩毒瘤砍了,看吧里一群人急哭我就想笑,还真觉得美美隐身带带鹰佐节奏就能藏一辈子了? 一群沙雕策划圈的就是你们这群好不容易攒个198不练技术靠忍者强度打赢…

2026-09-25 01:000赞 · 12评论

《火影忍者手游》小豪力挺五影斑虚化改16秒,一技能回调引热议

小豪表态支持五影斑虚化调整至16秒,之后回调一技能,这波改动你怎么看?

2026-10-16 20:000赞 · 14评论

《火影忍者手游》侠柱改动调整一览:多次削弱仍强势,耐砍王易主?

这忍者是真无敌了,不到两个月被砍了这么多刀,现在依然强势。每次改动都削机制,但就是屹立不倒,破面的耐砍王称号可以换给我侠柱了。

2026-09-26 01:300赞 · 7评论

《火影忍者手游》策划只听主播带节奏?游戏平衡性调整引争议,玩家热议职业主播言论影响

火影忍者手游策划只听某主播带节奏?玩家热议游戏平衡性! 某主播的争议言论包括但不限于: 黑绝第一次削弱时,他说黑绝忍者很好处理,削废了,建议附身两个忍者。 削弱…

2026-07-10 03:000赞 · 13评论

王者荣耀 锐评王者各大机制

-

2025-11-28 04:270赞 · 0评论

《使命召唤手游》HV削弱引热议:别再说只削腿毛,理性分析强度变化

有不少乐子人都在说HV只是削了个腿毛,这我真是绷不住了😰,第三段从5枪变成6枪,彻底没了打远的能力,变回了冲锋枪原本的样子,仅仅只是前两段距离和伤害没动而已。…

2026-10-29 23:000赞 · 7评论
暂无更多

最新更新