《火影忍者手游》特别情报会承诺全落空?负优化、忍者重做与平衡调整槽点全解析

2026-11-06 11:00:09
发布在火影忍者
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导读

这篇内容吐槽《火影忍者手游》特别情报会承诺大多落空,存在服务器负优化、忍者重做效果差、平衡性调整敷衍、忍者制作质量低劣等诸多槽点,玩家对游戏当前表现十分不满。

服务器整了个负优化,比以前更卡,走路还多了个硬后摇,优化简直一坨。去年的低端机卡顿到不配玩火影,高端机玩个十分钟就烫得像热碳一样😅 重做忍者除了再不斩和迈特凯全军覆没,都变成了纯粹的工业垃圾和有强度的垃圾。 平衡性调整更是敷衍至极,就调整了三个版本,到了26年又恢复成真投入时期特有的便秘调整。 忍者制作更是又烂又多,资源分配严重不均😅最后只能靠硬堆美术和强度挽住销量,一个游戏你出的角色不好玩你出你*呢。 说玩法优化、加福利的也省省吧😅一个十年的游戏了,优化还是玩家自己争取来的,而且还有大把大把需要优化、减负的东西还没优化呢。 唯一一个执行“好”的,就是真投入从24年就开始的“飞天忍者通用规则”🤣 顺带一提,在上次的削技能对空的时候,真投入的破忍者可是一个上榜的都没有哦,只有真投入和小投入两个人的忍者全员对空离谱哦。

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